Hallo an alle X Piloten..
mittlerweile habe ich seizewell, X-universum und Egosoft Foren, Anleitungen, Hilfestellungen, Tipps & Tricks ectpp. noch und nöcher durch.
Mein Kopf ist dermaßen voll, dass ich den Wald vor Bäumen nicht mehr sehe..
Kurz und knapp....
welche Erweiterungen bezüglich Handel gehören in welches Schiff??
Also..welche in das Spielerschiff (hier meine Buster), damit ich den Frachtern über die Kommando Konsole Befehle erteilen kann, und welche in den/die Frachter, damit sie die erteilten Befehle/Anweisungen auch umsetzen können, um das Handeln in Sektoren und später im Uni möglich werden zu lassen??
Alles in alle Schiffe macht ja keinen Sinn.
Ich blick es einfach nicht mehr, und bitte euch um kurze Erläuterung.
Ich spiele X3 R mit Bonuspack, also inkl. HVT.
- Spezialsoftware
- Handelcomputererweiterung
- Navigationssoftware
- Schnäppchen/Verkaufspreisfinder
- Handelssoftware MKI-III
Nennt es völligen black.out, aber so ist es wirklich...ich hab einfach zuviele Infos in zu kurzer Zeit abgearbeitet, und blick nun nichts mehr.
Vorab vielen Dank für euer Verständnis und hoffentlich eindeutige Zuweisung der Erwiterungen zum passenden Schiff.
welche Erwiterung in welches Schiff?????
Moderator: Moderatoren
- Diemetius
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Willkommen bei Seizewell, theDoC !
Also erst mal findest Du viel wissenswertes zum BP hier in der
LiesMich_Deutsch.xml .
Da steht u.a. auch alles was Du zum HVT brauchst.
- Spezialsoftware
- Handelcomputererweiterung
- Navigationssoftware
- Schnäppchen/Verkaufspreisfinder
- Sprungantieb
- Triplex-Scanner
Weitere Sachen bei Bedarf...
Mit freundlichen Grüßen Diemetius
Also erst mal findest Du viel wissenswertes zum BP hier in der
LiesMich_Deutsch.xml .
Da steht u.a. auch alles was Du zum HVT brauchst.
Im Spielerschiff , wenn du mit ihm handeln willst , sollte außer der Handelssoftware MK3, auch alles vorhanden sein. Da sind vor allen- Ein Schiff der Kleinschiffklasse (M3, M4, M5, TS oder TP) oder der Korvettenklasse (M6, M7)
- Boost Erweiterung (optional: erhöht den Sprungenergievorrat von 10% auf 20% des Laderaums)
- Digitales Sichtverbesserungssystem (optional: Abschaltung eines installierten Sprungantriebes, Notsprung bliebt erhalten)
- Duplex- und Triplex-Scanner (optional: verringert die Mindestsprungweite auf einen Sektor)
- Handelscomputer Erweiterung (optional: wenn eine Lehrgangsteilnahme gewünscht wird)
- Handelssoftware MK1
- Handelssoftware MK2
- Kampfsoftware MK1 (optional: verändert das Feindberührungsverhalten)
- Kampfsoftware MK2 (optional: verändert zusätzlich zur Kampfsoftware MK1 das Feindberührungsverhalten)
- Navigationssoftware MK1
- Sprungantrieb (optional: kann nach besonderem Lehrgang genutzt werden)
- Spezialsoftware
- Handelcomputererweiterung
- Navigationssoftware
- Schnäppchen/Verkaufspreisfinder
- Sprungantieb
- Triplex-Scanner
Weitere Sachen bei Bedarf...
Mit freundlichen Grüßen Diemetius
-
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Danke für`s willkommen heißen!!
Ich möchte mit dem Spielerschiff nicht handeln, sondern zb. BBS Aufträge und Kämpfe absolvieren, während meine Frachter handeln.
Und es geht mir bei meiner Frage auch nicht um Triplex Scanner und Sprungantrieb, sondern um die grundsätzlich elementaren Erweiterungen, die benötigt werden, damit der Frachter entweder per meinem Befehl, oder aber ganz losgelöst Handel betreibt.
Um das aber zu bewerkstelligen, da ich mich mit meinem Spielerschiff ja nicht bei meinen Frachtern befinden will, benötige ich ja die Erweiterungen.
Nur...weiß ich derzeit eben icht mehr, welche Erweiterungen für mein Spielerschiff zwingend notwendig sind, und welche zwingend in meine Frachter gehören.
Wie gesagt......ich muss ja nicht alle Erweiterungen in alle Schiffe einbauen, damit das funktioniert.
Das Spielerschiff benötigt ganz bestimmte, ebenso die Frachter.
Was die BP beinhaltet ect. hab ich bereits alles x-mal durchgekaut.
Auch wenn wir vll. aneinander vorbeichatten......ich sehe in deiner Hilfestellung die genaue Verteilung der Erweiterungen auf die Schiffe (Buster als Befehlsgeber, Frachter als Befehlsempfänger) einfach nicht.
Vll. nochmal für ganz verstrahlte..)
Ich möchte mit dem Spielerschiff nicht handeln, sondern zb. BBS Aufträge und Kämpfe absolvieren, während meine Frachter handeln.
Und es geht mir bei meiner Frage auch nicht um Triplex Scanner und Sprungantrieb, sondern um die grundsätzlich elementaren Erweiterungen, die benötigt werden, damit der Frachter entweder per meinem Befehl, oder aber ganz losgelöst Handel betreibt.
Um das aber zu bewerkstelligen, da ich mich mit meinem Spielerschiff ja nicht bei meinen Frachtern befinden will, benötige ich ja die Erweiterungen.
Nur...weiß ich derzeit eben icht mehr, welche Erweiterungen für mein Spielerschiff zwingend notwendig sind, und welche zwingend in meine Frachter gehören.
Wie gesagt......ich muss ja nicht alle Erweiterungen in alle Schiffe einbauen, damit das funktioniert.
Das Spielerschiff benötigt ganz bestimmte, ebenso die Frachter.
Was die BP beinhaltet ect. hab ich bereits alles x-mal durchgekaut.
Auch wenn wir vll. aneinander vorbeichatten......ich sehe in deiner Hilfestellung die genaue Verteilung der Erweiterungen auf die Schiffe (Buster als Befehlsgeber, Frachter als Befehlsempfänger) einfach nicht.
Vll. nochmal für ganz verstrahlte..)
Zuletzt geändert von theDoC am Mo 16 Mai, 2011 4:12 pm, insgesamt 1-mal geändert.
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Das Schiff, von dem du den Handel steuern willst braucht dafür nur die Handelscomputererweiterung.
Die Handelssoftware 1 und 2 braucht das Schiff welches handeln soll, um ohne deine ständige Aufmerksamkeit kaufen und verkaufen zu können.
Die Handelssoftware Mk3 wird benötigt um einen Piloten anzuheuern und diesen als Sektorhändler und anschließend als Unihändler starten zu lassen.
Alles andere ist mehr oder weniger optinal, aber:
-maximaler Schild
-Kampfsoftware Mk1+2
-Triplex Scanner oder wenigstens Duplex
-Navigationssoftware
-Handelssoftware Mk1+2
sollte bei jedem Frachter vorhanden sein.
Ansonsten hat Diemetius dir das Wichtigste geliefert.
MFG
LXArmee
EDIT:
Beispielaufstellung:
Buster(Spielerschiff):
-Handelscomputererweiterung
-ansonsten nach Belieben, für den Handel ist alles andere uninteressant
Frachter:
-Handelssoftware Mk1+2
-Kampfsoftware Mk1+2
-Duplex Scanner
-max Schild
-Navigationssoftware
-max Tuning
Das wäre ein Beispiel für einen Frachter, der für oder von Stationen kaufen/verkaufen soll.
Für den HVT wurde dir die Anforderungen geliefert, fehlt nur noch der Sektorhändler(Mk3):
-25MJ-Schilde
-Handelssoftware Mk1+2
-Kampfsoftware Mk1+2
-Duplex Scanner
-Sprungantrieb
-Navigationssoftware
-Handelssoftware Mk3
Die Handelssoftware 1 und 2 braucht das Schiff welches handeln soll, um ohne deine ständige Aufmerksamkeit kaufen und verkaufen zu können.
Die Handelssoftware Mk3 wird benötigt um einen Piloten anzuheuern und diesen als Sektorhändler und anschließend als Unihändler starten zu lassen.
Alles andere ist mehr oder weniger optinal, aber:
-maximaler Schild
-Kampfsoftware Mk1+2
-Triplex Scanner oder wenigstens Duplex
-Navigationssoftware
-Handelssoftware Mk1+2
sollte bei jedem Frachter vorhanden sein.
Ansonsten hat Diemetius dir das Wichtigste geliefert.
MFG
LXArmee
EDIT:
Beispielaufstellung:
Buster(Spielerschiff):
-Handelscomputererweiterung
-ansonsten nach Belieben, für den Handel ist alles andere uninteressant
Frachter:
-Handelssoftware Mk1+2
-Kampfsoftware Mk1+2
-Duplex Scanner
-max Schild
-Navigationssoftware
-max Tuning
Das wäre ein Beispiel für einen Frachter, der für oder von Stationen kaufen/verkaufen soll.
Für den HVT wurde dir die Anforderungen geliefert, fehlt nur noch der Sektorhändler(Mk3):
-25MJ-Schilde
-Handelssoftware Mk1+2
-Kampfsoftware Mk1+2
-Duplex Scanner
-Sprungantrieb
-Navigationssoftware
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- Registriert: Mo 03 Jan, 2011 2:02 pm
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- Wohnort: Mönchengladbach
@LX Armee
exakt soetwas brauchte ich..........ich hatte den Überblick total verloren.
Mit deinem Bsp. hast Du mir sehr geholfen.
Herzlichen Dank dafür!!!
Herzlichen Dank natürlich auch an dich Diemetius!!!
exakt soetwas brauchte ich..........ich hatte den Überblick total verloren.
Mit deinem Bsp. hast Du mir sehr geholfen.
Herzlichen Dank dafür!!!
Herzlichen Dank natürlich auch an dich Diemetius!!!
Zuletzt geändert von theDoC am Mo 16 Mai, 2011 6:26 pm, insgesamt 1-mal geändert.