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Kinguin Sid Meier’s Civilization VI 300x250



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 Betreff des Beitrags: Re: Cadius X-Tra Ship Pack
BeitragVerfasst: Do 28 Jul, 2016 8:15 pm 
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Ich hab' ihn auch noch rumliegen, bei mir geht ja, durch den Dateiserver, eh nix verloren. Soll ich ihn hochladen?

noch nen netten Tag
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 Betreff des Beitrags: Re: Cadius X-Tra Ship Pack
BeitragVerfasst: Do 28 Jul, 2016 8:48 pm 
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Wäre nett - habe zwar, durch die Tipps von LX und Ghostrider, die Datei nun runtergeladen, allerdings den PC mit Reunion drauf nicht in Reichweite. Die deutschen Sprachfiles wären natürlich das Zuckerle obendrauf. :kicher:


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 Betreff des Beitrags: Re: Cadius X-Tra Ship Pack
BeitragVerfasst: Do 28 Jul, 2016 9:32 pm 
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Na dann...
...ewig nicht mehr meinen FTP angeschmissen:

Hauptdateien
Sprachdateien

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 Betreff des Beitrags: Re: Cadius X-Tra Ship Pack
BeitragVerfasst: Fr 29 Jul, 2016 5:10 am 
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Merci^^


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 Betreff des Beitrags: Re: Cadius X-Tra Ship Pack
BeitragVerfasst: Fr 29 Jul, 2016 3:59 pm 
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Habe auch aufm Rechner das volle XTM Programm. Sogar mit meiner damaligen Bastelei für die Waffen, damit diese nicht das Universum mit Schüssen zuspammen.^^


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 Betreff des Beitrags: Re: Cadius X-Tra Ship Pack
BeitragVerfasst: Fr 29 Jul, 2016 6:16 pm 
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Gibts eigentlich noch die Instal-Anleitung für Noobs...?

Ich glaub, ich bin einer :(


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 Betreff des Beitrags: Re: Cadius X-Tra Ship Pack
BeitragVerfasst: Fr 29 Jul, 2016 8:57 pm 
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Ich denke da war das genauso wie jetzt auch .. die Sprachdateien in T-Verzeichnis und die cat/dat Dateien in die nächst höhere Zahl umbenennen und in das Installationsverzeichnis legen.

Oder als externe Mod (cat/dat) laden über den Mods Ordner (Gameverzeichnis) aber ich habe schon ewig kein X3 Reunion mehr gespielt. Denke das war da aber auch so oder nicht.

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 Betreff des Beitrags: Re: Cadius X-Tra Ship Pack
BeitragVerfasst: Sa 30 Jul, 2016 6:53 pm 
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Jep. Scripts, t und sonstige Ordner ins Spielehauptverzeichnis und vorhandene Dateien überschreiben. Die Cats und Dats mir fortlaufender Nummer ebenfalls ins Hauptverzeichnis.


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 Betreff des Beitrags: Re: Cadius X-Tra Ship Pack
BeitragVerfasst: So 31 Jul, 2016 12:19 pm 
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Hm.. ausserdem steht in dem original Posting ja noch was "von wegen Updates" .. und das man dann - nicht - die Hauptdatei sich downloaden soll sondern nur die Updates Datei.. so ganz werd ich da nicht schlau draus, weil es einfach zu lange her ist bei mir und ich auch nicht mehr weis welche Dateiversion mein X3 Reunion hatte.
Aber die Installationsweise wäre die Gleiche wie oben beschrieben.

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 Betreff des Beitrags: Re: Cadius X-Tra Ship Pack
BeitragVerfasst: Di 02 Aug, 2016 2:30 pm 
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Leck mich am Ärmel, es hat funktioniert!!!

Als ich das letzte Mal den XTM instalierte habe, kams mir viiiiel komplizierter vor.

Besten Dank an alle Beteiligten :-D


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 Betreff des Beitrags: Re: Cadius X-Tra Ship Pack
BeitragVerfasst: Mi 28 Sep, 2016 11:10 am 
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Ist es wirklich so ein Kampf ältere Mods zu bekommen? Oha... ich sollte mir vielleicht mal ein Archiv anlegen bevor ich z.B. meine geliebten Mods und Scripts für X3:TC irgendwann nicht mehr bekomme und es mal auf einem neuen Rechner installieren will. Dann beiß ich mir nämlich in den Hintern!

Auch wenn ich wahrschienlich 20 Anläufe brauchen würde bis ich wieder alles zum laufen bekomme. Bin dermaßen eingerostet was Mods und Scripts bei X3 angeht Oo. Dabei hab ich mich mal echt gut ausgekannt.

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 Betreff des Beitrags: Re: Cadius X-Tra Ship Pack
BeitragVerfasst: Mi 28 Sep, 2016 2:25 pm 
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Ich glaube für dieses Pack gibts aber noch nen Download im Egoforum, aber generell hast Du wohl recht man sollte sich ein Archiv anlegen, habe ich auch schon drüber nachgedacht.

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 Betreff des Beitrags: Re: Cadius X-Tra Ship Pack
BeitragVerfasst: Sa 12 Nov, 2016 11:19 pm 
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Hallo miteinander.
Ich wollte keinen neuen tread deswegen erstellen.

Ich habe mir eine XTC kompatible Version des X-Tra Ship Packs gedownloaded, dank der Anleitung zum ändern der Sprach files läuft die auch einwandfrei (keine "ReadText" namen mehr).
Nun muss man leider ein neues Spiel starten, damit die Schiffe an den Werften verfügbar sind.
Kann man das auch irgendwie umgehen? Also die Schiffe im aktuellen Spiel den SW hinzufügen?


Mfg DerW


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 Betreff des Beitrags: Re: Cadius X-Tra Ship Pack
BeitragVerfasst: Di 15 Nov, 2016 7:27 am 
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Hm.. ich weis nicht wie die Schiffe eingebunden werden aber "rein theoretisch" könnte man für alle Schiffe ein Setupscript schreiben welche diese wiederum an die SW bindet. Aber ob das bei so vielen Schiffen nicht zu aufwendig ist weis ich nicht kommt wohl auch auf den Spielstand an.. oder man fängt einen neuen Spielstand an und konvertiert zuvor sein Save mit den X-Converter und alles wieder im neuen Save zu haben.. - vielleicht hat ja jemd. hier schon damit Erfahrungen gemacht.

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